Eu sou

um designer visual

um designer visual

com mais de 15 anos de experiência na criação de sistemas de marca, campanhas e motion design para empresas globais de tecnologia, startups e muito mais.

Sobre mim

Quem sou eu?

Nascido e criado em São Paulo, Brasil, mas vivendo em Leipzig, Alemanha, há quase 10 anos. Desde os quatro anos de idade, eu corria com as minhas lições só para ter mais tempo para desenhar. Posso não ser um cientista de foguetes hoje, mas sei como fazer uma arte bem legal. Felizmente, consegui estender essa paixão para o design gráfico, animação, design de produto e muito mais.


Quando não estou criando, você provavelmente vai me encontrar imerso em um videogame, assistindo a alguma série de zumbi ou ficção científica, montando um conjunto de Lego ou negociando com o meu cachorro Chico, que é muito teimoso e cheio de opiniões.

Meu processo

Nos últimos 15 anos, trabalhei em diversas áreas, acumulando experiências e habilidades pelo caminho. Como artista de jogos, ajudei a criar experiências memoráveis através de personagens encantadores e mundos lúdicos. Como designer de produto, aprendi a compreender comportamentos, identificar padrões e traduzi-los em interfaces e sistemas de design.


Mas ultimamente, tenho me sentido mais próximo daquela versão de mim mesmo de quatro anos de idade. Como designer visual, tenho uma tela maior onde posso aplicar toda a minha gama de habilidades em mídias sociais, sistemas de marca, ilustrações, storyboards, animação, quadrinhos, design de personagens, e a lista não para de crescer.

A meu ver

Design não é apenas sobre a aparência de algo; é sobre como isso faz você se sentir. As experiências, as emoções, as memórias: tudo isso pode ser moldado por um bom design. Gosto de entender o real significado por trás do que estou criando, não apenas a mensagem, mas o sentimento que ela deixa para trás. Como as pessoas vão se lembrar disso?


Isso pode significar esconder um easter egg na ilustração de uma cena para um jogador descobrir, ou construir um sistema de marca que realmente facilite o trabalho diário dos meus colegas, priorizando suas necessidades reais sobre como as coisas deveriam parecer no papel. A experiência que construí com diferentes ferramentas e processos ao longo dos anos me dá a confiança para explorar com ousadia, e a habilidade para tornar isso real.

Experiência profissional

Designer Visual

DeepL (maio de 2024 – maio de 2026)

Sistemas de marca, design de movimento e produção de campanhas em escala global, nos mercados da UE, EUA e APAC.

Designer Visual

DeepL (maio de 2024 – maio de 2026)

Sistemas de marca, design de movimento e produção de campanhas em escala global, nos mercados da UE, EUA e APAC.

Designer Visual

DeepL (maio de 2024 – maio de 2026)

Sistemas de marca, design de movimento e produção de campanhas em escala global, nos mercados da UE, EUA e APAC.

Designer de Produção

Google (set de 2022 – mai de 2023)

Ilustrações vetoriais e bibliotecas de componentes para produtos usados por milhões de pessoas diariamente.

Designer de Produção

Google (set de 2022 – mai de 2023)

Ilustrações vetoriais e bibliotecas de componentes para produtos usados por milhões de pessoas diariamente.

Designer de Produção

Google (set de 2022 – mai de 2023)

Ilustrações vetoriais e bibliotecas de componentes para produtos usados por milhões de pessoas diariamente.

Designer de Interface

YuLife (jan de 2022 – set de 2022)

Redesenho do aplicativo, diretrizes de movimento e contribuições para o sistema de design de uma startup de insurtech em rápido crescimento.

Designer de Interface

YuLife (jan de 2022 – set de 2022)

Redesenho do aplicativo, diretrizes de movimento e contribuições para o sistema de design de uma startup de insurtech em rápido crescimento.

Designer de Interface

YuLife (jan de 2022 – set de 2022)

Redesenho do aplicativo, diretrizes de movimento e contribuições para o sistema de design de uma startup de insurtech em rápido crescimento.

Designer de Produto

Cluno / Cazoo (Maio de 2019 – Maio de 2021)

Design de UI e bibliotecas de componentes para web e aplicativos, apoiando um lançamento de produto bem-sucedido.

Designer de Produto

Cluno / Cazoo (Maio de 2019 – Maio de 2021)

Design de UI e bibliotecas de componentes para web e aplicativos, apoiando um lançamento de produto bem-sucedido.

Designer de Produto

Cluno / Cazoo (Maio de 2019 – Maio de 2021)

Design de UI e bibliotecas de componentes para web e aplicativos, apoiando um lançamento de produto bem-sucedido.

Artista de Jogo

Cupcake Entertainment (Jan de 2018 – Nov de 2018)

Rigging de personagens 2D, animação e produção de conteúdo de marketing para jogos móveis.

Artista de Jogo

Cupcake Entertainment (Jan de 2018 – Nov de 2018)

Rigging de personagens 2D, animação e produção de conteúdo de marketing para jogos móveis.

Artista de Jogo

Cupcake Entertainment (Jan de 2018 – Nov de 2018)

Rigging de personagens 2D, animação e produção de conteúdo de marketing para jogos móveis.

Artista de Jogo

Diverso Games (fev de 2012 – nov de 2016)

Design de interface de usuário (UI), animação de personagens e produção de recursos 2D para jogos de celular e computador.

Artista de Jogo

Diverso Games (fev de 2012 – nov de 2016)

Design de interface de usuário (UI), animação de personagens e produção de recursos 2D para jogos de celular e computador.

Artista de Jogo

Diverso Games (fev de 2012 – nov de 2016)

Design de interface de usuário (UI), animação de personagens e produção de recursos 2D para jogos de celular e computador.

Web Designer

Evermedia (Jul 2010 – Fev 2012)

Websites, newsletters, landing pages e ilustração de personagens para campanhas digitais.

Web Designer

Evermedia (Jul 2010 – Fev 2012)

Websites, newsletters, landing pages e ilustração de personagens para campanhas digitais.

Web Designer

Evermedia (Jul 2010 – Fev 2012)

Websites, newsletters, landing pages e ilustração de personagens para campanhas digitais.

Estagiário de Design

Editora Abril (ago de 2008 – mai de 2010)

Design editorial e manutenção de front-end em newsletters, landing pages e blogs.

Estagiário de Design

Editora Abril (ago de 2008 – mai de 2010)

Design editorial e manutenção de front-end em newsletters, landing pages e blogs.

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Design editorial e manutenção de front-end em newsletters, landing pages e blogs.

Pronto para trabalharmos juntos?
Vamos conversar sobre colaborações, cargos de tempo integral e zumbis.

andfbsete@gmail.com

🇩🇪+49 0177 2013307

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